Pelajari Pemodelan 3D

Pelajari Pemodelan 3D

Pemodelan 3D adalah proses menggunakan grafik komputer yang berbeda untuk membuat model 3D. Dengan kemajuan teknologi yang berkembang, pemodelan 3D menjadi sangat terkenal untuk membuat berbagai model manusia, film, dan situs web animasi.

Banyak Orang tertarik untuk mempelajari berbagai teknik pemodelan 3D. Jika Anda salah satunya, maka Anda dapat mempelajari pemodelan 3D dengan mengikuti langkah-langkah sederhana yang disebutkan di bawah ini:

Langkah 1:

Ada banyak situs di internet yang memberikan tutorial video model 3D gratis. Beberapa situs yang saya gunakan secara pribadi adalah planet 3D dan Rendoerosity. Situs-situs ini sangat bermanfaat untuk mempelajari dasar-dasar pemodelan 3D.

Anda harus mempelajari teknik dasar terlebih dahulu sebelum melompat langsung ke teknik yang lebih ahli. Anda juga dapat bergabung dengan berbagai forum yang terkait dengan pemodelan 3D di internet. Anda akan menemukan banyak orang ahli di sana; Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang masalah Anda dengan pemodelan 3D dan mempelajari tips baru dari mereka. Forum-forum ini dapat sangat meningkatkan pengetahuan Anda dalam waktu singkat.

Langkah 2:

Ada berbagai perangkat lunak gratis yang tersedia di internet untuk membuat model 3D. Perangkat lunak ini membantu dalam membuat jaring poligon untuk memberikan bentuk 3D yang lebih jelas ke model Anda. Perangkat lunak seperti Wings 3D sangat terkenal di kalangan orang untuk tujuan pemodelan. Anda juga dapat mempelajari pemodelan kotak, lofting, dan smoothing melalui perangkat lunak ini. Setelah Anda menjadi ahli dalam menggunakan perangkat lunak ini, Anda dapat beralih ke paket blender freeware. Anda dapat menambahkan detail ke model Anda dengan bantuan alat pencampuran yang disediakan oleh perangkat lunak Anda

Langkah # 3:

Ada program profesional tertentu yang tersedia di internet untuk mempelajari pemodelan 3D. Anda dapat mengunduh edisi pembelajaran Maya dan Modo. Anda juga dapat membeli beberapa tutorial yang luar biasa dari Lydia.com dan tutorial ini akan bernilai untuk menghabiskan uang. Situs-situs ini digunakan oleh para ahli dan dibuat khusus untuk pemula.

Jadi, dengan mengikuti teknik sederhana ini, Anda juga bisa menjadi ahli dalam membuat model 3D. Setelah menjadi ahli, Anda dapat menggunakan lebih banyak fitur alat pemodelan 3D untuk memberikan detail pada model 3D Anda. Model 3D berkualitas tinggi dibuat dengan menyempurnakannya setelah model selesai dibuat. Ini hanya mungkin jika orang tersebut telah menjadi ahli dalam pemodelan 3D. Dengan bantuan langkah-langkah yang disebutkan di atas, Anda bisa menjadi ahli dalam beberapa bulan.

Teknik Berbeda yang Digunakan untuk Pemodelan 3D

Representasi 3D digunakan untuk membuat gambar tiga dimensi dengan menggunakan grafik komputer. Produk tersebut disebut model 3D. Sebuah poligon digunakan untuk mewakili model 3D di komputer. Poligon ini bergabung untuk memberikan struktur akhir dalam bentuk 3D. Ada jenis perangkat lunak yang tersedia yang membantu dalam tujuan ini. Perangkat lunak ini membuat jaring poligon dalam gambar yang Anda uraikan.

Ada berbagai teknik pemodelan yang digunakan oleh seniman 3D. Teknik-teknik ini adalah sebagai berikut:

1. Pemodelan Primitif: Teknik ini memiliki kekurangan dan kelebihan. Maya, 3DS, dan Max adalah beberapa nama perangkat lunak berbeda yang digunakan dalam pemodelan primitif. Perangkat lunak ini dilengkapi dengan seperangkat primitif 3D, dan alat yang digunakan untuk mengubah bentuk gambar atau karakter apa pun. Ini adalah teknik terbaik untuk tujuan arsitektur. Ini digunakan untuk membuat gambar furnitur, bangunan, dll. Namun, tidak cocok untuk membuat model organik atau representasi manusia.

2. Sub-divisi Pemodelan: Teknik ini merupakan teknik hybrid; itu adalah campuran teknik representasi NURBS dan Poligonal. Anda dapat membuat model 3D dengan membuat model poligonal dan kemudian mengubahnya menjadi model subdivisi. Anda dapat mengontrol penyempurnaan model di area tertentu melalui teknik ini. Representasi 3D berkualitas tinggi dapat dibuat melalui teknik ini.

3. Pemodelan Poligonal: Ini adalah teknik yang banyak digunakan oleh seniman 3D. Teknik ini digunakan untuk membuat model anorganik dan organik. Alat poligon digunakan dalam teknik ini; itu membagi poligon untuk memberikan bentuk 3D ke model Anda. Anda dapat membuat jaring poligon dengan menggunakan lebih sedikit poligon pada gambar. Setelah membuat 3D yang diperlukan, Anda dapat menambahkan penyempurnaan ke dalamnya.

4. Pemodelan NURBS: NURBS adalah singkatan dari Non Uniform Rational Bspline. Ini menggunakan kurva matematika sederhana yang disebut NURBS. Kurva ini menentukan bentuk karakter atau gambar 3D. Masalah dengan teknik ini adalah bahwa sekali 3D dibuat, itu tidak dapat diubah.

5. Pemodelan Permukaan: Teknik ini umumnya digunakan untuk model 3D organik. Teknik ini sangat berbeda dengan NURBS. Menggunakan spline 2D untuk membuat spline 3D. Splines berpotongan untuk membuat sangkar 3D di garis luar gambar atau karakter Anda. Ini menawarkan fleksibilitas kepada pengguna dan representasi 3D dapat dengan mudah dibuat dengan persyaratan yang berbeda.

Teknik ini banyak digunakan dalam film, dan juga digunakan untuk membuat model 3D langsung. Pilihan teknik untuk membuat model tergantung pada apa kebutuhan orang tersebut!

Perangkat Keras